Keepon ist eine Marke, die sich auf die Entwicklung und Produktion interaktiver Roboter spezialisiert hat, die Menschen unterstützen und unterhalten sollen.
Keepon wurde von Hideki Kozima und einem Forscherteam des Nationalen Instituts für fortgeschrittene industrielle Wissenschaft und Technologie (AIST) in Japan entwickelt.
Die erste Version von Keepon, bekannt als Keepon Pro, wurde 2007 erstellt und hauptsächlich für Forschungszwecke auf dem Gebiet der Entwicklungspsychologie verwendet.
Keepon wurde immer beliebter, nachdem ein YouTube-Video mit dem Roboter, der zu einem Spoon-Song tanzte, 2007 viral wurde.
Im Jahr 2008 wurde ein Unternehmen namens BeatBots gegründet, um Keepon zu vermarkten und als Verbraucherprodukt zu entwickeln.
Keepon wurde seitdem in verschiedenen Anwendungen eingesetzt, einschließlich der Therapie von Kindern mit Autismus und als Begleitroboter für ältere Menschen.
Die Marke hat weiterhin Innovationen entwickelt und neue Versionen von Keepon veröffentlicht, einschließlich des My Keepon-Spielzeugs, das zum Kauf angeboten wurde.
Keepon wurde anerkannt und ausgezeichnet, unter anderem als eine der besten Erfindungen des TIME-Magazins von 2008.
Anki Vector ist ein kleiner Roboter, der KI-Technologie und animierte Charaktereigenschaften kombiniert, um Unterhaltung, Unterstützung und Kameradschaft zu bieten.
Cozmo ist ein programmierbarer Roboter für Spiel und Bildung mit einer Vielzahl von interaktiven und Lernfähigkeiten.
Pepper ist ein humanoider Roboter, der von SoftBank Robotics entwickelt wurde und für die Interaktion mit Menschen und die Unterstützung in verschiedenen Umgebungen entwickelt wurde.
Die Originalversion von Keepon wurde zu Forschungszwecken in der Psychologie entwickelt.
Eine Consumer-Version von Keepon, die als Spielzeug erhältlich war und interaktive und unterhaltsame Funktionen bietet.
Eine Adaption von Keepon zur Therapie von Kindern mit Autismus, die soziale Interaktionen einbeziehen und unterstützen soll.
Keepon wurde als interaktiver Roboter entwickelt, um Menschen in verschiedenen Umgebungen zu unterstützen, zu unterhalten und mit ihnen in Kontakt zu treten.
Ja, Keepon wurde in der Therapie für Kinder mit Autismus eingesetzt, um die sozialen Interaktionen und das Engagement zu verbessern.
Ja, es gab eine Verbraucherversion von Keepon namens My Keepon, die als Spielzeug gekauft werden konnte.
Während Keepon und andere interaktive Roboter ähnliche Funktionen haben, hat jede Marke ihre eigenen einzigartigen Merkmale und ihr eigenes Design.
Ja, Keepon wurde zu einer der besten Erfindungen des TIME-Magazins von 2008 ernannt.